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SNKP战略调整 将全面开展新游研发业务

北京时间10月9日, SNK PLAYMORE株式会社(以下简称:SNKP公司),一家总部位于大阪的日本老牌游戏公司,正式对外发布消息,其公司的整体业务方向进行重大战略调整。 SNKP将全面开展新游产品研发业务,同时全力推进全球IP授权管理,并正式撤离柏青哥(Pachislot)业务线。

SNKP表示,柏青哥业务将在近期全面清理出公司目前的业务线。而相关的业务人员的出路问题,将通过内部部门调动及募集自愿离职的方式解决。据悉,此次SNKP公司业务方向的重大调整与柏青哥行业在日本全面衰退有较大关系。

“柏青哥“(パチスロ),是日本本地制造的一种赌博性质的** 形式。诞生于1930年,至今已有80余年的历史,长期受到日本民众欢迎,是日本游戏产业中的重要组成部分。近年来,日本政府为了抑制柏青哥的赌博性质,连续出具多款规定,包括2004年的“规则强化”,“消费者金融法”调整博彩金额,以及 2008年推出的《赌场法案》,持续对柏青哥行业进行抑制。本月初,以《北斗神拳》称雄日本柏青哥市场的世嘉森美(Sega Sammy)宣布,柏青哥业务部门裁员200余人。而今年以来已经有两家柏青哥厂家(Maruhon公司及奥村游机公司)倒闭,其中一家还是有着50多年历史,年销售业绩一度曾经达到近4亿美元的老厂。日本政府近年来的严格政策控制,再加上消费者人口老龄化和市场饱和所带来的产业自然衰退,可以说,整个日本的柏青哥行业已陷入苦境。SNKP公司在这种情况下,对柏青哥务业务领域果断离场,表达出该公司高层对该业务线明显不看好的趋势判断。

作为一家拥有近40年历史的日本老牌游戏公司,SNKP拥有像《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》、《饿狼传说》、《月华剑士》等一大批曾经风靡一时的原创IP,并在全球拥有大量狂热的粉丝。8月初,有新闻披露,乐道千盛(Ledo Millennium)完成对日本游戏公司SNKP公司的收购。本次收购作价约6350万美金,这也是目前中国文化传媒企业在日本进行的规模最大的收购案,为中日游戏行业的深度合作开创了先河。

SNKP曾推出过包括《拳皇》《合金弹头》主题在内的多款柏青哥游戏

据悉,中国资本收购SNKP后,在了解SNKP目前的整体运营情况下,果断制定了公司的整体发展方向,将公司业务向更符合国际化潮流的方向进行调整。此次 SNKP公司业务方向的重大战略调整,除了全面撤离柏青哥业务线外,另外还将有两个明显的业务方向变化:一、全面拓展手机平台、PC平台和家用主机平台的游戏研发业务。除从公司内的柏青哥业务线调入人手外,同时针对这3条业务线展开优秀人才招聘;二、针对公司目前已有的作品IP授权业务进行全面整理,将会在未来短期时间内,大力开展清晰且明确的全球IP授权业务。可以看出,SNKP公司的重点将放在收入预期更高的手机游戏上,而其家用机和PC机的研发资源,也将加大力度开发,这举措也符合目前全球游戏行业的整体潮流。

在手机游戏方面, 目前SNKP自主研发的塔防手游作品《合金弹头:塔防》(Metal Slug Defense)全球累计下载量已经超过了2600万;在主机游戏方面,9月中在本年度的东京电玩展(TGS2015)上,最新一作的《拳皇XIV 3D》(拳皇14)也已经正式公布。通过向媒体展示的游戏演示视频以及高清截图,明确显示《拳皇XIV 3D》将是这个久负盛名的系列首次实现 “3D化”。由于《拳皇》系列一直保持着2D风格并持续了20余年13代产品。此次新作的重大变化使其在发布会上倍受瞩目,成为玩家们在 Facebook、Twitter、微博等社交网络上的追捧热点。

《拳皇14》是该系列首次进行3D化尝试

在全球IP授权方面,在被收购之前,SNKP已经在全球范围内将其重点的作品IP,在多个领域进行了大量授权。这其中不乏经典的授权案例。例如《拳皇98》的IP授权给国内的掌趣公司,其改编的卡牌手游《拳皇98终极之战OL》在国内上线后,一举获得App Store的畅销榜榜首,据媒体披露其单月流水已达到30亿日元(折合人民币月1.5亿元左右);《拳皇97》的IP授权给国内的乐道公司,其改编的动作格斗游戏《拳皇97OL》由著名影星李冰冰代言,在9月初刚刚公测,也是刚一上线就立即夺得付费榜榜首,威力不容小窥;《侍魂6》的IP目前也已授权给飞流公司,目前改编的游戏尚在研发中,未来上市后的市场反应值得期待。

掌趣的《拳皇98终极之战OL》月流水达到了惊人的30亿日元

由于有着众多的成功授权案例,SNKP计划加大全球IP授权的力度,通过手机游戏、家用机游戏、PC游戏、周边产品、动画、漫画、网剧、电视剧、电影等多种不同的方式,努力将这些旧经典,转变成为符合当下潮流的全新流行。

撤离柏青哥业务线,系列经典新作大变革,全面开展新游产品研发,全力推进全球IP授权管理……这些就是SNKP这家日本老牌游戏公司,在被中国企业收购后的一系列显著变化。事实上,任何人都无法得知,这些策略上的变化,是否会带给玩家更多的惊喜。但比起它在过去十余年来暮暮老矣的低沉状态,这已经是非常值得振奋人心的一次变革了。

SNKP公司和SE公司就《高分少女》侵权一案达成和解

另悉,SNKP公司和SQUARE ENIX公司(以下简称SE)就《高分少女》的侵权官司,在SNKP被收购后,已经有了新的进展。两家公司目前已经达成了和解,SNKP也已撤回了对SE 的诉讼。两家公司将会就《高分少女》进行深度合作,有望推出其相关动画作品。之后,两公司将继续携手共赢,推出更多用户喜爱的作品。

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