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摩点网赴美出席GDC 众筹携独立游戏走出国门

        近年来,由于往往在玩法或艺术性上独树一帜,“独立游戏”开始获得行业内越来越多的关注和重视。在中国,同样有一批热爱游戏的独立游戏开发者,在这个略显浮躁的圈子内默默打拼。在美国旧金山举行的2015年GDC游戏开发者大会上,国内知名游戏众筹平台摩点网CEO黄胜利先生受邀出席相关活动,与众多国外参会者分享了中国独立游戏的发展和近况。


 
        一年一度的GDC是全球游戏开发者最大的聚会,作为全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,GDC素来享有“游戏奥斯卡”之称。随着游戏市场的不断升温,大洋彼岸的GDC也成为了中国游戏走向世界的窗口。
 

 
        摩点网作为中国首个专注于游戏动漫的众筹平台,由于近期和索尼合作的PS4中国开发者众筹大赛而被广泛关注,CEO黄胜利受邀参加本届GDC大会,他结合运营摩点网近一年的感触,发表了题为“中国的独立游戏与众筹”的主题分享,与国外开发者共同探讨中国独立游戏开发者所面临的问题。

  黄胜利表示,中国的大环境对于独立游戏来说处于十分尴尬的阶段——没钱、没人、没用户,原本用来解决筹资难题的众筹模式在中美的差距非常大,美国的游戏众筹项目中,70%能够募得开发所需的资金,但在中国仅有10%。
 


 

        事实上,独立游戏的商业价值不应被忽视。黄胜利也谈到,通过摩点网的运营可以发现,其实情怀和钱可以兼得,就看开发者如何平衡。此次参加GDC,他还带去了《GROW》《鲤》等在摩点网上大获成功的几款独立游戏作品,在现场的展示中也得到了众多国外开发者的关注和赞赏。
 

 
        此外,黄胜利先生还在GDC间歇出席了2015硅谷高创会“高创杯”创业大赛,并在大赛上担任评委导师,与国外知名行业领袖、创投家一起,现场点评优秀的游戏项目。在现场黄胜利先生还代表摩点网上的众多中国玩家,欢迎并邀请国外的优秀游戏前来中国寻求投资或发起众筹。
 



 
       2015GDC游戏开发者大会吸引了全球超过100个国家和地区300多家游戏厂商,世界各地的开发者们共聚一堂,共同探讨游戏开发领域最新技术和最新游戏发展趋势。摩点网作为中国最有代表性的游戏众筹平台,站在了国际游戏领域交流的最前端。黄胜利表示,希望通过这次交流和展示,能够引领中国的独立游戏与众筹事业获得更大的发展与关注。
 
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